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Quelle extension Catan après la base ?

Tu construis des routes et des villages sur une île d’hexagones. On lance les dés, on récolte, on négocie, et le premier à 10 points gagne.

3 ou 4 joueurs avec la base Environ 60 à 90 minutes Aussi appelé Colons de Catane

Le jeu

Si tu as déjà la boîte de base, tu es au bon endroit. On va voir quelle extension prendre ensuite, et les pièges : 5-6, Big Box, Refresh, et les boîtes qui s’appellent Catan sans être une extension.

Avec la base, vous jouez à 3 ou 4, autour d’une heure. C’est familial, une fois que le commerce est compris.

Le piège des 5-6 joueurs, c’est qu’on croit acheter des règles. En vrai, la petite boîte de la base n’ajoute presque que des chaises : la seule règle qui vient avec, c’est la phase de construction spéciale, qui laisse bâtir entre les tours pour que l’attente reste tenable à six. Et si tu veux Marins à 6, il te faut aussi l’extension 5-6 de Marins : Marins tout seul ne suffit pas. Même chose pour Villes & Chevaliers.
La Big Box 2025, ce n’est pas tout Catan. Elle rassemble la base, la 5-6, et des mini : Mes Chers Amis, le Père Noël, le Lapin de Pâques. Pas Marins. Une autre année, le contenu change. Lis la liste au dos.
Refresh 2025 : nouveaux visuels, dos de cartes et hex différents. Une vieille extension dans une nouvelle base, ça ne se mélange pas proprement. Reste sur la même génération, ou prévois d’adapter.
Sur la Route n’est pas une extension classique. C’est un autre jeu autonome compact (VO On the Road, deck de 120 cartes). Il ne demande pas la base île ni Marins. FR précommande ~octobre 2026.

Quelles boîtes as-tu déjà ?

Pose sur la table ce que tu as déjà, combien vous êtes, et ce que tu veux.

Vous jouez d’habitude à

Les sorties

Année de première sortie. La boîte dans ton placard peut être une réédition.

Frise des sorties Catan. 1995 Base, 1996 5-6, 1997 Marins, 1998 Villes, 1999 Marins 5-6, 2000 Villes 5-6, 2007 Barbares, 2013 Pirates.
  1. 1995 - Catan (base)
  2. 1996 - Catan 5-6 joueurs
  3. 1997 - Marins
  4. 1998 - Villes & Chevaliers
  5. 1999 - Marins 5-6 joueurs
  6. 2000 - Villes & Chevaliers 5-6
  7. 2007 - Barbares & Marchands
  8. 2013 - Pirates & Découvreurs

Le graphe

Les liens entre les boîtes Catan et les mécaniques du jeu. Une flèche part de l’extension et pointe vers la boîte dont elle a besoin.

Selon ce que tu veux

Tu veuxTu prends
Jouer à 5 ou 6la 5-6 de la base, puis la 5-6 de chaque extension déjà là
La mer, sans alourdirMarins
Plus dur, plus longVilles & Chevaliers
Changer de scénarioBarbares & Marchands, plus tard Pirates
Jouer à 2Catan Duel. Autre jeu, pas la base.
Format voyage, deck de cartesSur la Route. Autre jeu autonome, pas une extension de l’île.
Avec des enfantsCatan Junior. Autre jeu, pas une extension.

Coche tes boîtes et ce que tu veux, en haut. Le résultat suit.

À la table

BoîteÀ la table
Catan (base)3-4 joueurs, 60 à 90 min, 10 points
Marins9 scénarios, plus de nappe, 10 points
Villes & Chevaliersplus long, 13 points
Barbares & Marchands5 scénarios, variante à 2
Pirates & Découvreurs5 scénarios, plutôt tout seul
Catan 5-6 joueursdes sièges, plus la phase de construction spéciale

Junior, Duel et Sur la Route sont d’autres jeux. Pas dans ce tableau.

Compatibilité

BoîteBesoinÀ 5-6
Catan (base)
autonome extension 5-6 base
Catan 5-6 joueurs
besoin base c’est cette boîte
Marins
besoin base Marins 5-6 en plus
Marins 5-6 joueurs
besoin base besoin Marins c’est cette boîte
Villes & Chevaliers
besoin base V&C 5-6 en plus
Villes & Chevaliers 5-6
besoin base besoin V&C c’est cette boîte
Barbares & Marchands
besoin base selon scénario
Pirates & Découvreurs
besoin base selon scénario
Big Box
lis la liste 2025 : base + 5-6 + minis, pas Marins
Sur la Route
autre jeu 3-4 autonome (pas l’île)
Catan Junior
autre jeu pas une extension
Catan Duel
autre jeu pas une extension

Marins et Villes & Chevaliers, ça s’empile : plus long, plus de nappe. Pirates & Découvreurs se joue plutôt tout seul.

Questions fréquentes

Quelle extension après la base ?

Marins d’abord : îles et bateaux, sans casser la table familiale. Villes & Chevaliers ensuite, plus long, plus dur.

Pour jouer à 5 ou 6, une petite boîte suffit ?

Non. Celle de la base n’ajoute presque que des sièges, à part la phase de construction spéciale. Marins à 6 demande aussi Marins 5-6. Même chose pour Villes & Chevaliers.

La Big Box française a-t-elle tout ?

Non. Le contenu change d’une année à l’autre. La Big Box 2025 rassemble la base, la 5-6, et des mini : Mes Chers Amis, le Père Noël, le Lapin de Pâques. Pas Marins. Lis la liste au dos.

Catan Junior ou Duel, c’est une extension ?

Non. Junior est un autre jeu, pour les enfants. Duel est un autre jeu, pour deux. Ni l’un ni l’autre n’est une extension de la base.

On peut mélanger Marins et Villes & Chevaliers ?

Oui, ça s’empile, et la partie s’allonge. Pirates & Découvreurs se joue plutôt tout seul.

Refresh 2025, ça se mélange avec une vieille extension ?

Pas proprement. Nouveaux visuels, dos de cartes et hex différents. Reste sur la même génération, ou prévois d’adapter.

Catan 5-6 joueurs, ça ajoute des règles ?

Presque pas. Tu achètes surtout des sièges. La seule vraie règle en plus, c’est la phase de construction spéciale : à 5-6, on peut bâtir entre les tours pour limiter l’attente.

Marins ou Villes & Chevaliers d’abord ?

Marins d’abord. Villes & Chevaliers ensuite : plus dur, plus long.