3–4 joueurs en base
5–6 = une boîte à part
FR : Catan / Colons de Catane
Le jeu
Tu construis des routes et des villages sur une île faite d’hexagones (blé, bois, brique, minerai, laine). On lance les dés, on récolte, on négocie avec les autres. Le premier à 10 points gagne.
3 ou 4 joueurs dans la boîte de base. Environ 1 h. Familial, dès que tout le monde a compris le commerce.
Le piège. L’extension « 5–6 joueurs » du jeu de base n’ajoute presque pas de règles. C’est juste plus de monde. Pour jouer Marins à 6, il te faut aussi l’extension 5–6 de Marins. Les gens achètent Marins en pensant jouer à 6. Ça ne marche pas.
Ordre d’achat
1 · Basetu as ça
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2 · Marinspremière vraie extension
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3 · Villes& Chevaliers
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! 5–6plus de sièges, pas plus de jeu
- Jeu de base : tu as ça.
- Si vous êtes 5 ou 6 : extension 5–6 joueurs du jeu de base, avant toute autre.
- Première vraie extension : Marins. Même esprit, îles, bateaux. Celle qui casse le moins la table familiale.
- Ensuite : Villes & Chevaliers. Plus long, plus dur. Pas pour une soirée casual.
- Plus tard : Barbares & Marchands (scénarios), Pirates & Découvreurs (plus aventure).
Compatibilité
| Boîte | Besoin | À 5–6 |
|---|---|---|
| Catan (base) | autonome | extension 5–6 base |
| Marins | jeu de base | Marins 5–6 en plus |
| Villes & Chevaliers | jeu de base | V&C 5–6 en plus |
| Barbares & Marchands | jeu de base | selon scénario |
| Big Box | lis la liste au dos | souvent base + Marins seulement |