Le jeu
Si tu as déjà la boîte de base, tu es au bon endroit. On va voir quelle boîte prendre ensuite, et les pièges : Horizons qui n’est pas une extension, Nature Incarnée trop tôt, et Branches et Griffes avant le gros volume.
Avec la base, vous jouez de 1 à 4. Terre Fracturée monte à 6. Horizons, c’est 1 à 3 en entrée allégée.
Quelles boîtes as-tu déjà ?
Pose sur la table ce que tu as déjà, combien vous êtes, et ce que tu veux.
Vous jouez d’habitude à
Tu veux surtout
Les sorties
Année de première sortie. La boîte dans ton placard peut être une réédition FR Intrafin.
- 2017 - Spirit Island (base)
- 2017 - De Branches et de Griffes
- 2020 - Terre Fracturée
- 2022 - Horizons de Spirit Island
- 2023 - Nature Incarnée
Le graphe
Les liens entre les boîtes Spirit Island et les mécaniques du jeu.
- ext
- type
Selon ce que tu veux
| Tu veux | Tu prends |
|---|---|
| Événements + jetons, petit format | De Branches et de Griffes |
| Gros volume, 5-6 joueurs, Aspects | Terre Fracturée |
| Revisiter les Esprits (Incarna, Aspects) | Nature Incarnée (après Terre Fracturée) |
| Entrée douce 1-3, Esprits simples | Horizons (autre édition, pas une extension) |
Coche tes boîtes et ce que tu veux, en haut. Le résultat suit.
À la table
| Boîte | À la table |
|---|---|
| Spirit Island (base) | 1-4 joueurs, environ 90 à 180 min, 8 Esprits |
| De Branches et de Griffes | Événements, jetons, 2 Esprits + France ; VF : + Promo Pack 1 |
| Terre Fracturée | 1-6, 10 Esprits, Aspects, Badlands ; VF : + Promo Pack 2 |
| Nature Incarnée | Incarna, beaucoup d’Aspects, 8 Esprits ; besoin Terre Fracturée |
| Horizons | 1-3, entrée allégée, 5 Esprits basse complexité |
Feather and Flame n’est pas une boîte FR à acheter.
Compatibilité
| Boîte | Besoin | À N joueurs | Liens d’achats |
|---|---|---|---|
| Spirit Island (base) | autonome | 1 à 4 | |
| De Branches et de Griffes | besoin base | 1 à 4 | |
| Terre Fracturée | besoin base | 1 à 6 | |
| Nature Incarnée | besoin Terre Fracturée | 1 à 6 | |
| Horizons de Spirit Island | autre édition | 1 à 3 |
Terre Fracturée n’a pas besoin de Branches et Griffes. Nature Incarnée a besoin de Terre Fracturée (+ base). Horizons seul ne suffit pas pour les extensions majeures.
Questions fréquentes
Quelle extension après la base ?
De Branches et de Griffes d’abord : deck Événements, jetons, petit format. Puis Terre Fracturée pour le volume et 5-6 joueurs. Nature Incarnée seulement après Terre Fracturée.
Horizons, c’est une extension ?
Non. C’est une autre édition : entrée allégée 1-3 joueurs, mêmes règles. Si tu as déjà la base, ce n’est pas le premier achat pour approfondir, sauf envie des 5 Esprits simples.
Nature Incarnée, ça demande quoi ?
La base et Terre Fracturée. Sans Terre Fracturée, la majorité du contenu n’est pas jouable.
Terre Fracturée sans Branches et Griffes, c’est possible ?
Oui : aucune autre extension n’est requise, et les jetons Branches sont fournis. L’éditeur recommande quand même Branches et Griffes pour l’équilibre, surtout les Événements.
Feather and Flame en français ?
Intrafin ne le distribue pas. En VF, Promo Pack 1 est dans Branches et Griffes, Promo Pack 2 dans Terre Fracturée. Ne cherche pas la boîte EN pour compléter une collection VF.
À combien de joueurs ?
Base et Branches : 1 à 4. Terre Fracturée et Nature Incarnée : jusqu’à 6. Horizons : 1 à 3.
C’est Lucky Duck qui édite Spirit Island en FR ?
Non. L’éditeur FR de la gamme boîte, c’est Intrafin Games.